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"Backdrop People": o papel de jogadores sem-fonte ou sem alma

  • amisaka6
  • 22 de mai. de 2023
  • 6 min de leitura

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Por Michael Becker, Escritor Colaborador, IN5D.com


Pessoas de pano de fundo: o papel de jogadores sem-fonte ou sem alma


Dolores Cannon popularizou a idéia de pessoas de pano de fundo como, essencialmente, "extras" dentro da experiência da Terra. A noção de que algumas pessoas não são "reais" pode ser uma ideia sensível para alguns, mas isso não significa que não seja realidade. Devo começar mencionando também que, em algum nível, isso meio que não importa — você deve sempre tratar a todos como gostaria de ser tratado, com amor e gentileza. Dito isso, este artigo explorará minha compreensão em evolução sobre extras em matrix.


O Que São Pessoas De Pano De Fundo?

Pessoas de pano de fundo (extras, preenchedores, "backfill", jogadores não-Fonte) São hologramas de energia matricial para ajudar a preencher e infiltrar experiências de realidade.


Seus corpos físicos parecem "reais" (exceto, não realmente, porque nada disso é real como pensamos), mas, como alguns professores espirituais explicaram, esses corpos são basicamente vazios — máquinas vazias e programadas feitas apenas de energia.


Essas máquinas biológicas parecem reais, soam reais e agem de forma real. Claro, isso é intencional. Enchimentos foram criados por você, pelo criador da fonte (e/ou pela nossa Consciência Galáctica) para que os jogadores do jogo pudessem ter a experiência de aprendizado mais formativa e definitiva dentro desta matriz ilusória.


Se essa idéia for verdadeira, poderá permitir a adoção de novas lentes para olhar a vida e ajudar a entender muito mais facilmente como algumas "pessoas" podem agir de maneiras tão atrozes e prejudiciais. A matriz funciona com energia, especificamente nas emoções negativas dos jogadores da fonte. Um argumento para a presença de enchimentos é que eles realmente impulsionam a continuação da matrix, incitando os jogadores do jogo – evocando emoções, reações e energia deles.


Criamos Nossa Realidade

No mais alto nível, cada um de nós criou sua própria realidade. Universal você criou a própria matriz; local você cria sua realidade do dia-a-dia.


Cada jogador escreveu seu próprio filme individual-mas de alguma forma todos os jogadores estão jogando seu filme na mesma grande tela de cinema cósmico, juntos no mesmo teatro. Então, todos os outros jogadores estão realmente assistindo (vivendo em...) um movimento diferente (vida...) do que você, mas todos eles estão fazendo isso simultaneamente e juntos no mesmo palco (terra) onde eles podem interagir. Estamos vivendo em um filme gigante multiplayer, altamente interativo, sobreposto a muitas outras almas.


Essa realidade, porém, não é objetiva. Cada unidade de consciência tem sua própria experiência inteiramente.


Certa vez li uma estimativa de que aproximadamente 50% das pessoas no planeta são entidades sem-fonte. Outro palpite postulou que há cerca de um jogador fonte para cada 5.000 jogadores sem-Fonte. De qualquer forma, os jogadores provavelmente estão em menor número, uma das muitas razões pelas quais a escola Terra é incrivelmente difícil.


Se realmente lançamos outros jogadores de origem e os escrevemos em nosso jogo, mesmo que eles ainda estejam dormindo dentro do jogo, eles normalmente são tranquilos, felizes e acessíveis. A maioria dos jogadores da fonte tem uma energia viva e amorosa sobre eles — que você pode pegar quase imediatamente (à medida que aumenta sua frequência). A maioria são pensadores convidativos, compassivos e profundos que geralmente se preocupam com o bem-estar de si mesmos, do planeta e da vida.


Os jogadores que não são fontes às vezes não têm empatia e podem até não ter respeito pelos seres vivos ou ter pouco apreço pela santidade da vida. Os jogadores que não são da fonte não têm uma alma, que é o subnível da consciência energética situado diretamente acima do do veículo físico.


O mundo é seu

Lembre-se: você é fonte, e a vida é o seu sonho!


Se houver "backfillers" nessa experiência, você os roteirizou, escreveu a história e está produzindo a realidade em tempo real. É um jogo de níveis; é um jogo de evolução. Até certo ponto, é um labirinto auto-concebido e auto-construído de truques e enganos. Você entrou neste jogo e queria que ele parecesse tão real que você apagou sua memória e se deu bilhões de outras pessoas para desempenhar seus papéis ao seu redor.


Alguns desses atores são personagens inventados para reforçar velhos sistemas de crenças e perpetuar a polaridade negativa (a fim de ensiná-lo—para permitir que você expresse e experimente quem você realmente é), e alguns são jogadores "reais" que também estão jogando o jogo como você é.


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Nada é real além de você e do punhado de outros cinéfilos que também estão no seu teatro. Cada um de nós projetou e construiu seu próprio estado de sonho subjetivo para jogar dentro, completo com pessoas, lugares e circunstâncias com as quais queríamos nos envolver para que nossas almas pudessem evoluir.


Todos os outros são apenas personagens dentro da peça — eles na verdade não têm um "controlador de Jogador", Se você quiser, direcionando-os de fora da história.


De quem é esse mundo?

(O mundo é seu, o mundo é seu)

É meu, é meu, é meu

De quem é esse mundo?

É seu... o mundo é seu.

- NAS


As pessoas de pano de fundo são reais? Tudo é um reflexo da energia da fonte, a consciência una. Torna-se perigoso pensar que você pode tratar algo ou pensar em algo como menos do que qualquer outra pessoa-isso é ego espiritual. Tudo é um sonho de energia luminosa de qualquer forma, então realmente não faz diferença. Tudo é reflexo [de você].


- AARON DOUGHTY


O Que Os Sem Alma Te Ensinam?

O principal objetivo do "backdrop people" seria permitir que os jogadores aprendessem por um processo de autorreflexão.


Sem um espelho para se ver, não se pode engajar em jornadas formativas de autoaprendizagem.


Quando os jogadores acreditam que cada pessoa é tão real quanto eles, eles levam o jogo muito mais a sério. eles acreditam que é "real" — que todas as pessoas são reais.


Como a percepção de certas instâncias mudaria se de repente você mantivesse como verdade que certos indivíduos, (...e circunstâncias ou eventos "causados" por outros) eram simplesmente hologramas energéticos — que eles não eram realmente "reais?”


Um exemplo rápido:


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Nasci no dia 11 de setembro. Eu sei que escolhi vir ao meu mundo nesta data para que eu pudesse me sentir especialmente impactado pelos horríveis ataques de 9/11 sem estar diretamente envolvido neles (eu li que nenhum jogador de origem jamais será uma parte direta de qualquer uma das tragédias extremas, a menos que eles se inscrevam para essas experiências antes de encarnar). Eu queria pensar criticamente sobre as implicações dos ataques terroristas dentro do meu mundo. Eu queria ser um farol de amor e luz para tocar milhares de pessoas desde que milhares morreram naquele dia, tendo aprendido a lição do que o medo e o ódio podem criar. Não estou dizendo que os ataques não foram reais; estou dizendo que não impactaram diretamente no meu jogo pessoal. Mas, os ataques me ensinaram, mais do que qualquer outra coisa, que o amor incondicional por todos é a única opção aceitável, dado o que o contrário pode criar. Então eu escolhi emanar esse amor e aceitação para todos os seres na minha realidade imediata.


Os jogadores podem adotar novas lentes e começar a perguntar "o que posso aprender com isso", diante da calamidade, dor ou mágoa. Sem extração de lições, eles simplesmente continuarão repetindo suas vidas — que nada mais são do que esquetes sofisticados de bonecas Barbie sendo encenadas pelo EU Superior nas dimensões superiores.


Considerações Finais

Minha suposição é que os jogadores sem-Fonte essencialmente se dissipam do jogo após a sua ou sua saída do palco.


Alguns mestres espirituais postularam que sua consciência se funde com a consciência do planeta, onde, como parte da mente Gaiana, eles trabalham na criação e construção da natureza.


Alguns também acreditam que todo mundo tem uma alma, mas que alguns estão simplesmente mais longe em sua jornada do que outros. As velhas almas estão mais maduras, enquanto as almas mais novas ainda estão nos estágios iniciais do desenvolvimento espiritual. Outros ainda dizem que nós, na forma humana, decidimos se queremos nos nutrir e crescer uma vez na terra e, ao fazê – lo, "ganhamos" uma alma-que poderia ser o segredo para escapar da Matrix.


Seja qual for a verdade — se é que existe uma verdade objetiva, padrão, sobre esse conceito — não há dúvida de que vivemos em uma simulação/realidade muito complicada.


Se você quiser se aprofundar nesse assunto, recomendo muito conferir Judy no Quartz Crystal no YouTube. N.T.: Exemplo de um dos vídeos no tema. Como os vídeos possuem legendas em inglês é possível assisti-los como o tradutor automático do Youtube.


Este artigo foi publicado originalmente no Blog Eternal Living.


Sobre o autor: Michael é um sábio espiritual, trabalhador da sabedoria e buscador da verdade fascinado pela metafísica da existência, despertar espiritual, ascensão, unidade, ocultismo, misticismo, Hermetismo, o movimento do novo pensamento, bem-estar e Cura Holística. Ele é uma alma velha, Virgem, criança índigo, amante, amigo e marqueteiro de conteúdo. Michael tem seu próprio site, Eternal Living, e podcast, Eternal YOUniverse.



 
 
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